第501章 黑魂,但是FPS(第2/3页)

地下厂房,紧张惊悚!

随着两人足足和沉睡者“玩”了两轮的“一二三木头人”!

这一刻!

他们和沉睡者面对面。

此时,饶是再细微的响动,都会引起沉睡者的异动。

甚至连游戏内对讲他们都不敢用了。

阴暗的厂房,诡谲的氛围,远处紧张关注的队友,近处直面怪物的两人!

【后脑……】

对视间!

借着昏暗微弱的光线,壮壮轻轻指了指自己的后脑,示意阿寅要敲怪物的脑袋后面。

簌啦——

若不可闻的衣物窸窣声飘散在雾蒙蒙的潮冷空气中。

两人仿若雷区间起舞的人,用平生最小心的步伐,绕到两只沉睡者身后。

咯吱吱——

巨大的长柄锤头缓缓举起,皮质手套攥紧锤柄,发出咯吱声响。

而下一秒!

嗡——!!!

随着一声闷响!

壮壮的锤子披挂风声,狠狠抡砸在面前沉睡者的后脑之上!

嘭——哗啦——!!!

只听一声碎裂的脆响!

沉睡者的头颅瞬间凹陷,半个脑袋都被砸碎,尸体豁然飞出!

而与此同时!

阿寅面前的沉睡者似乎也听到了身旁的动静,猛然抬头,胸口咕咚咕咚的心跳闪烁即将惊醒的红光!

千钧一发!

嗡——嘭——咔嚓——!!!

阿寅的锤子也来了!

锤头狠狠砸下,当场将还来不及醒来的沉睡者头颅砸烂,鲜血横飞!

干掉!

“牛——逼——!!!”

眼见着两人成功,显示屏上的白点消失!

一直屏息的树哥和六六,也总算松了口气,不由得齐声欢呼!

至于直播间,更是一片惊呼——

‘OHHHHHHHHHH——!’

‘我草!帅!’

‘静默协同真的太特么帅了!’

‘老大今天一米八!’

‘呼——我靠!我刚刚大气都不敢喘了!’

‘真的!这游戏压迫感太足了!’

‘爽啊!这两锤子简直就是黑魂中的最后一刀处决!爽飞!’

‘我只能说这一下子值了,之前的压力和紧张全都值了’

‘老大牛逼!壮壮牛逼!恐鬼小队牛逼!’

‘终于找到这个游戏的真正玩法了’

‘真的好难啊……’

‘怪不得看大地图只有十二关,这特么能通关真就是四位一体了吧’

‘而且从A到E,难度只会越来越高’

‘我说特么的为什么A层有A1A2A3三关,而E层只有E1一关呢’

‘哪个小队要是能通E1,那可真就是四位一体了’

‘真·我们意念合一’

‘好玩好玩好玩,我靠这简直就是抖M小队最佳游戏’

‘……’

极致的声音营造!

极致的画面渲染!

前所未有的全新游戏体验!

史无前例的超高游戏难度!

高压之下蹑足潜踪的窒息紧张!

高举锤头蓄力一击的畅快宣泄!

毫无疑问,别致的设计风格和在体感舱中的惊艳表现力,让GTFO一经发布,就立刻霸占了各路独立游戏主播的直播间,更引起了诸多玩家们的青睐和尝试!

虽然此刻,同样是由黄金之风游戏公司所开发的竞技类FPS-CQB游戏《彩虹六号》,依旧稳稳坐在全球最热游戏的头把交椅之上。

但别忘了,世界玩家千千万,也不是每个人都喜欢多人竞技对战的。

而此刻!

这款《GTFO》便成为了他们与好友联机,共同攻克惊悚难关的最佳选择!

像是pew和jack,dream和他的小伙伴们,阿寅所领衔的恐鬼症小队,等等等等……

毕竟,这款游戏的正反馈是如此令人着迷!

那种和队员一起协作,彷如游走在黑暗之中的冷血杀手,将一个又一个敏锐而又惊悚的怪物铲除的成就感,是如此之高!

尽管路途艰险,状况不断,失败一次接一次。

但和黑魂的反馈一样。

GTFO中,玩家们也会同样感觉到自己的技术越来越高,和队友间的配合越来越默契。

虽无数值增强,但却技术飞涨。

从协同干掉一只怪物,到静默协同干掉一对,再到分工明确二锤三,三锤五……

面对惊悚的怪物,玩家们愈发游刃有余。

而游戏也同样也不甘示弱,总是会随着玩家们的探索推进而增长难度!

从最初始的沉睡者,到之后时不时大范围发动探测的菊花头,再到足有两人多高的大壮沉睡者……甚至是只能通过灯影判断位置的隐形幽灵!

怪物的种类越来越多,越来越棘手!

同时玩家们所面对的情况,也不光只有暗杀!

“公司”派遣他们下来是寻找一种古遗物的。

而想要拿到这个古遗物,玩家们就需要不断通过散落在巨大区域中的终端机进行搜索,并打开一个个【自带警报】的大门,不断深入。