第403章 拉坨大的!(第2/3页)

他明明可以直接飞跃过这个断崖!

但却被系统的自动吸附判定,给硬生生拽了下去!

“就必须好险是吗?”

阿寅都被气笑了:

“不是我明明能过来,你还非得用那个自动吸附把我调整成好险的状态是吗?”

说着话!

阿寅几乎是翻着白眼,爬上了悬崖。

又跳过了两处断崖,前方的断崖很长,该从峭壁之上顺着边缘攀爬通过了。

说实话!

这种级别的平台跳跃,如果这会儿还有人拿它和《双人成行》做对比,那就是指着鼻子在骂双人成行了。

阴暗,逼仄,狭窄,单一。

强制性四脚着地,仿若无休无止地阴暗爬行,本就让阿寅感觉很难受。

更膈应人的是他的体型还是如此矮小,这就需要他一直努力仰着头才能勉强看到斜上方的情况。

再加上咕噜那絮絮叨叨嘀嘀咕咕的声音如同魔音贯耳一样的体验。

阿寅只觉得自己玩了这么多年游戏,从没有像现在一样这么烦气过。

它不是猫里奥那种巧妙机关挫败下屈辱的烦。

而是一种从心底里升起的厌恶,并且逐渐发展成生理性恶心的烦。

如果说猫里奥的烦,是女朋友对你说的:哎哟你个坏蛋你好烦啊。

那么咕噜给人带来的体验,就是十个你打又打不着轰又轰不走的苍蝇,围着你嗡嗡作响。

让你感到厌烦的不仅仅是苍蝇。

你还会怀疑自己是不是头上顶了一坨屎,才会吸引到这么多轰不走的苍蝇。

“嘶——嗯——”

阿寅已经不知道第几次把心头的火压下去了。

勉强通过跳跃和边缘吸附,攀上了峭壁,一点点挪到了峭壁的边缘。

接下来,他就需要通过一个跳跃,攀上距离他大约三个身位的另一条凸起。

嗖!

一个横向跳跃!

阿寅伸手扒向了凸起边缘。

这东西对于他来说,完全就是轻车熟路!

为什么他刚才说如果拿《咕噜》和《双人成行》做对比,是对双人成行的一种侮辱?

因为就《咕噜》的这个所谓的‘平台跳跃’的玩法,跟特么《只狼》如出一辙!

还记得狼刚刚醒来的时候,需要通过飞檐走壁穿过村子,去找九郎吗?

没错!

就那一小段!

都比《咕噜》这个所谓的“主打平台跳跃玩法”刺激,更比《咕噜》做的好上三万六千个《鸟居》!

因为!

就在阿寅一个横跳,眼瞅着手指头已经扒住了峭壁凸起,整准备稳定身形之际!

嗤啦!

阿寅眼睁睁看着自己的手指头,竟然硬生生在那凸起之上穿了过去。

紧接着脚下一空!

咕噜的惨叫声响起:“呜啊啊啊啊——”

【你死了】

重新复活到平台边缘的阿寅,久久无言!

我刚刚看到了什么?

穿模?

那是穿模吧?

这是什么游戏?

平台跳跃游戏。

一个平台跳跃游戏,竟然在跳跃关键平台的关键位置上,如此明目张胆地穿模?

而且!!!

自动吸附呢?

刚刚在他妈那个逼断崖的旁边,我明明已经跳过去了,你给我吸附到了下面。

可现在,我明明已经扳到了峭壁的凸起位置,你不仅穿模,还不给我自动吸附了?

所以。

你们这游戏自动吸附的标准是什么呢?

想起来就做一个,想不起来就不做了?

然后用一个小小的穿模震撼替代自动吸附,增加一下玩家的游戏难度,然后自以为是地假装自己是老贼,看着玩家气急败坏对着你们的【你死了】仨字儿破防?

在云威的理解之中,玩家们之所以会对“死亡”破防,只是因为“死亡”本身。

所以,他们故意制作了bug,想要“骗”玩家们上当,然后摔死。

这不是阿寅的猜测。

因为就在他下一次跳跃中,他故意多跳了一截。

果不其然,这一次他就没有坠崖。

而在那个看似是着力点的位置上,则是一个空荡荡的美术模型,根本就没有碰撞体积。

可你以为这就完了?

大错特错!

就在阿寅好不容易从峭壁上挪过来,又是一个横跳想要登陆断崖地面之时。

由于他的后腿1/3没有踩到地面上,所以系统就直接判定他为滑落了,甚至一丁点边缘保护都没有!

一款平台跳跃游戏!

自动吸附迷茫,平台故意穿模,毫无边缘保护!

再加上那神神叨叨意义不明说个没完的咕噜嘀咕,偷工减料甚至连水波纹都不愿意做的光影,阴暗逼仄千篇一律的美术风格,永远趴在地上仰头看天的难受操作模式,以及那毫无新意如同八十年前死水一样无聊的跳跃关卡设计!