第268章 你的死相,超乎你的想象!(第2/3页)

该放下身段就要放下身段。

做生意嘛,不寒碜。

而事实证明,严笙的敏锐和态度,也帮助艺游在这三年间取得了巨大的进步和长足的发展。

要知道!

三年前的艺游是什么境况?

全国市场占有率19%,不仅被占有率27%的迅藤死死压制,更是被49%的进口体感舱按在地上疯狂摩擦。

而现在呢?

艺游在国内体感舱市场的占有率已经达到了史无前例的33%,迅藤29%,进口体感舱的市场占有率被压缩到了31%左右!

不仅干翻了迅藤,也一跃成为了国内当之无愧的体感舱龙头,真正的国产之光。

而如今,他们这个国产之光品牌,也凭借着强大的技术力和实惠的价格,向着更加广阔的市场进发,在国际上昂首阔步。

如此成就,在艺游的品牌历史中,绝对是前无古人。

更何况!

此次他们艺游的项目提议,那可真就是“提议”!

分逼不出,主打的就是一个行业乞讨,求求顾大仙儿给他们艺游x2出品一款独占的体育游戏。

其实这事儿也不怪严笙。

毕竟这是关乎到艺游的商业战略的嘛,一开始严笙的提议是带着两套计划来的——

要么,这一作的成本,由他们艺游分摊一部分,相当于资金层面的联合开发。

要么,在最后抽成上,他们艺游做适当调整,降到10%,主动给黄金之风让利。

然而。

沈妙妙却义正言辞地拒绝了他的两个提议。

您老快别整这花活了算我求求你。

我现在只求你不要再搞一些莫名其妙的优惠政策出来,我就阿弥陀佛烧高香了。

是。

这款体育游戏作为主项目,我是不在乎盈亏的,甚至盈利了更好。

但!

已经吃过太多亏的沈妙妙这次心眼儿倍儿足!

要知道!

这款体育游戏对她来说,虽然无足轻重。

可别忘了,在这个项目进行的同时,另外那部《花园战争》的衍生作也会同步开发。

她的亏钱大计可全都在那部作品上呢!

她现在答应严笙的让利了,回头体育游戏嘎嘎大赚,再次拉高艺游市场份额,严笙大喜,大手一挥:

【把他们另外那部作品的抽成也调整为10%吧!我们给小沈总和顾总一个惊喜!】

噫。

一想到这个剧本,沈妙妙就心惊胆战。

大哥你真别背刺我了。

我都快被捅成筛子了。

咱还是踏踏实实按部就班吧。

您老那个惊喜,实在是我亏钱路上不能承受之重。

我宁可什么都不做,也坚决不要做错。

这边,沈妙妙在心中碎碎念,思绪早已经飞到了九霄云外,筹划着在《花园战争》衍生项目中花多少万买券。

而另一边,顾晟也和严笙讨论起了这一次体育游戏的形式和细节——

按照严笙的想法,这次体育游戏的类型选择上他们更偏向于球类运动。

“像是足球,或者篮球,”

严笙说道:

“毕竟这两种球类运动全球受众广,知名度较高,市场比较大,”

“而且……”

说到这。

严笙稍微沉吟了一下,接着开口道:

“顾总你恕我直言,虽然我们一直以来和柯美拉之间都是竞争关系,”

“但他们这一次的《狂野扣篮EX》风评倒是出乎意料的不错,”

“尤其是在游戏前期,”

“脱离杯赛正式规则的‘野球’形式,似乎对于玩家们来说更为新奇,倒是为这款游戏吸纳了不少好评。”

说罢。

就见严笙摊了摊手,用建议的语气说道:

“所以我想我们是不是可以以此为基本形式,完完全全做一款‘野球’体育游戏,”

“将那些花哨的动作和技巧加入游戏当中,让玩家们真正享受技巧所带来的乐趣,”

“毕竟,我们这一作的卖点就是全感和动辅两大技术嘛……”

听了严笙的话,就见顾晟沉吟了一声。

其实说实话,严笙的提议很不错。

按照这个世界的游戏设计水平来看,严笙作为一个公司老板,一个并不懂游戏设计的人,能够说出来这种想法,已经是难能可贵了。

他了解游戏市场,看到了《狂野扣篮EX》的成功。

他明确己方优势,知道更加花哨的动作是他们这一作的卖点。

他甚至还仔细思考了革新和创意,大胆将‘野球’概念作为核心搬入游戏,开拓了球类游戏的维度。

但是!

相较于顾晟想要做的游戏来说。

严笙的这点小小革新,显然就不够大胆了。

“呃……严总这个想法的确非常不错,”

沉吟一声,顾晟先是对严笙的提议做出了肯定,接着又话锋一转: