第244章:巧妙的一血设计!(第4/5页)

话没聊完,召唤师峡谷已经加载出来,众人默契的止住话题。

林燃买出装备,趁着还没办法离开泉水的间隙,沿着河道一路标记。

“沿着我标记出来的路径走,去他们野区布置下视野。”

“YM五人抱团,沿着河道直奔G2红区,他们一级就要做野区入侵!”泽元站在上帝视角看的清楚。

“不过G2同样抱团,也要入侵YM红区,双方错开位置没有交战!”

有不少G2粉丝松了一口气。

虽然G2这套阵容一级团实力不俗,但是YM的一级团强度更加可怕。

布隆只要敲上被动,青钢影跟上钩索控制,敌人就不可能活下来。

还好这次一级团没相遇,不然肯定要出事。

“双方打野也不打算回城,就地开野,权当是换Buff开局!”

双方换边红开,而后再赶回去刷自己家的蓝。

看起来双方都是一红一蓝双Buff开局,但是和正常刷自己野区还是有区别。

小天刷了G2红+YM蓝,也就意味着前三级他的活动路径都在上半区。

在这种情况下,金贡的青钢影就可以轻松压线与杰斯换血,因为一旦爆发冲突,小兲可以迅速赶到上路帮忙。

而G2打野则正好相反,他速三后保护的是自家的下路。

很多时候从一个野区入侵举动就能看出战队前期战术的倾向性。

这一局小天一反常态准备好好帮一帮上路空虚寂寞冷的金贡,给他一点爱的滋润。

这个半决赛前两场,金贡都依靠自己的单带拿到了优势,中期的青钢影单带起来无人能挡,为YM屡屡建功。

既然前两场能赢,那这一场干脆维持之前思路不变,下路大部分情况下负责被动防御就好。

反正这局预言家选了布隆,加上复仇之矛,怎么想也不好被越塔。

中路,阿P正专心致志和林燃对线。

他这局好不容易拿到了Counter英雄,打算好好虐一虐林燃,起码得单杀黄鸡两三次,把之前丢掉的场子统统找回来。

一级的黄鸡相当弱势,只有W【沙兵现身】可以使用,正常情况下顶多能戳对手一下。

但是林燃走位依旧非常靠前,一副要和阿P一级定生死的节奏,站在兵线旁边,趁着狐狸补兵的间隙出手普攻。

拥有W【沙兵现身】被动的攻速提升,黄鸡普攻戳刺非常迅捷,打完人收手就往回跑,连小兵仇恨都没吸引到。

阿P急了。

你一个黄鸡也配一级和我打?

他果断丢出Q【欺诈宝珠】,想要消耗林燃。

林燃一个直角走位,往侧面移动,躲开了欺诈宝珠的第一段伤害。

阿P不死心。

欺诈宝珠此时还提供加速效果,他利用这段加速同样向侧面位移。

阿P保证林燃卡在宝珠收回的路径上,用真实伤害蹭了林燃一下。

他还没来得及开心,就意识到不妙。

林燃之前的直角走位钻进了兵线中,他自己为了保证欺诈宝珠的命中率同样钻进了兵线之中!

第二段欺诈宝珠的伤害刮到了4只小兵。

坏了。

阿P光顾着耗血去了,却忘记兵线的问题。

黄鸡到目前为止只补了一个残血兵,其余兵线连动都没动,阿P欺诈宝珠这一刮,兵线明显是往YM塔前推了。

不是说狐狸推线不好,而是在这一局来说前期不应该这么做。

双方打野换野区开局,明显是要保护各自的上下两路,中路默认前期不会去管。

但是兵线如今往YM塔前一推,狐狸就被迫靠前。

这种位置非常容易被Gank,没到6级的狐狸也没什么逃生手段,被黏住就是个死。

生死局,阿P不敢赌小天不会改变计划来中路抓。

他特地去上方河道的草丛处插了一只饰品眼,但是收效甚微。

原本一只上河道草从眼就能锁死一大半正常开局的打野从上方发动的抓人攻势,但因为换野区的缘故,阿P根本不清楚小天现在刷到哪里。

现在从上帝视角看去,YM和G2上半区相当于连接在一起,仅凭一只眼位就想锁住盲僧的Gank路线根本不可能。

这两片野区到达中路的途径非常多,绝对的防不胜防。

阿P看着林燃还在塔前怡然自得补着塔兵,心里非常憋屈。

靠他自己推线进塔也不现实。

狐狸就靠欺诈宝珠清理兵线,而黄鸡依靠沙兵的范围伤害和被动攻速提升,清理兵线的速度绝对快于狐狸。

狐狸只要敢丢欺诈宝珠,林燃就立起沙兵猛戳,一直保持G2方兵线比YM方兵线稍强,这样就能一直卡住兵线,中途指不定还能利用Q【狂沙猛攻】消耗阿P。

简言之,现在中路的兵线完全被林燃掌控住了,他想推就推,他想控就控。