第一章 信息扰动(第3/3页)

“原来昼哥你之前打过了啊。”邵霜月听见这些指点后,不禁恍然大悟:“我就说呢,你哪有这么无聊。”她按照苏昼指引的攻略打下去……然后继续死。

真的就有这么无聊的苏昼顿时头顶冒出问号:“咦,怎么还会中毒,就是血掉的慢一点而已,难道不是免疫毒素吗?”

“哗,赤地怎么不吃浮空的?他霸体的吗?!”

感觉自己受到欺骗的邵霜月有些委屈道:“昼哥,魔将是大型单位,是不会浮空的,只有小兵才会被上挑攻击打的浮空啊。”

——可是我当初随便一枪就能把他打得浮空顺便击退几米呀!

“怎么会这样?!”这时候的苏昼,就像是文章原作者写自己文章的阅读理解题,结果得了0分一样,很是难受:“不应该,它便不应该这样啊!”

不过,事到如今,苏昼也算是搞明白信息扰动是如何展现的了。

“很可能,出现在相应天启者脑海中的灵感,的确还原了那个世界的绝大部分信息,甚至很多信息,就连本地土著都不知道。”

表面上,苏昼还在看着邵霜月死来死去,但心中正在思索:“只是,因为载体的缘故,许多剧情和经过都会改写……往好里想,有些Boss很可能并没有游戏那么强,只是因为游戏流程的缘故,需要他强力一点。”

“但坏里想,很可能会出现那种非常强的人物,只是强行被游戏剧情杀了。”

“假如我日后穿越到了现实有相关作品的异世界,其他人的实力或许还能参考一下,但是游戏流程中,敌对首领的实力,恐怕还是需要在本地打探消息。”