第341章 活着的世界!(第2/2页)

如何让魔兽世界这个拥有着现象级潜力的IP,在这个MMORPG游戏井喷的时代脱颖而出,如何让玩家能够从这款网游上得到久违的新鲜感,成为了郝云此刻面临着的最大难题。

为了处理这个难题,郝云想出的解决方案是,将沙盒的概念与魔兽世界60年代版本中的探索元素进行融合,尽可能的找到难度与乐趣的平衡点。

换而言之,就是将魔兽世界打造成一款开放式的沙盒RPG!

“……剧情背景上以冰封王座的结尾为起点,阿尔萨斯王子登上冰封王座成为巫妖王,急于将亡灵天灾散布至整个艾泽拉斯世界,为此他将力量赋予了他最强大的仆人之一——巫妖克尔苏加德。”

“巫妖克尔苏加德藏身于东瘟疫之地的浮空城,而那里也正是整个天灾军团最恐怖的作战基地,无数憎恶与冰霜巨龙等不死生物的巢穴。”

“整个游戏的主线就是达到60级,并通过主线任务解锁纳克萨玛斯之影的副本,最终击败克尔苏加德。”

“等到克尔苏加德被击败之后,就可以插入燃烧远征的剧情了,解锁外域世界的地图。”

“整个游戏的玩法将采取开放式探索、动态推进的方式来进行,由玩家的行为来决定整个游戏的进程,而最终的副本将由全体玩家一同参与。”

构思着整个游戏的设计细节,郝云的双目微微发亮。

这种说法听起来似乎有些疯狂,但却是他此刻心中最真实的想法。

他要打造的不只是一款游戏。

而是一个活着的世界!