第001章 正道沧桑(第2/4页)

当技术生产力步入现代化后,这些生活消费上的习惯,都是自然而然能发展出来的,绝对不能拿过来当成文化特色!

这些东西呢?都是落后文明学习工业文明最容易学习的地方。就如同民国时期想学习欧美范,最简便的方法就是穿一身西装,然后话语中带上几个洋词!

然而真正有门槛的地方学不到,这反而就成为了这里的特色。

高科技,高现代,带来的有可能并不是天堂,而是鬼靡之界。

堕落,比土之星社会要强几十倍的堕落,在这个普遍信仰神灵的水之星上,大面积滋生。

在均摘星放射领域的观察中,城市的一个个阴暗角落中,一个个青少年,蹲在那里,打开自己太阳穴上的芯片对接口,然后小心地将头盔上的接口插入,然后犹如羊癫疯一样抽搐体会着什么。

这些青少年正在享受电子毒品。这种电子毒品就是游戏,但是决不能和二十一世纪的手机游戏相提并论。

这种游戏是直接将信息灌入大脑,在灌入大脑的时候追求逼真,四肢运动神经,各种感知神经重新对接游戏世界。而身体原来的四肢则是会在高度催眠下。嗯,如果不催眠的话,四肢乱动,碰到墙壁,触摸到其他事物,带来的感知,会让游戏损失真实感。

如此逼真的游戏,是由两百年前,联邦一个大脑科研部门的民用部门(作坊)搞出来的。但是刚刚搞出来,就没通过联邦的审核。

原因:这破坏人体的神经协调,人体是一个高度复杂的协调系统,因为太复杂了,牵一发容易影响所有机能。也因为如此,人体医疗比机械学的进步要难得多,毕竟机械停机后,你拆一个零件,不会破坏其他系统。

这种电子游戏能让大脑处于运动的高度兴奋中,自己的脏腑呼吸也在大脑指令下分泌激素,但是自己的四肢的运动神经没有得到指令。并且为了不让身体现实感知,影响自己游戏的感知,甚至是直接用系统屏蔽脊髓传来的运动反馈。

脊髓神经系统岂是能说屏蔽就屏蔽的,这是人体最精密的信号链条,胡乱屏蔽,在短期内会导致自己四肢等多个部分血液循环堵塞,神经系统出现麻痹障碍(蹲麻了的感觉)。

而长期这样搞,直接瘫痪。联邦将其评定为毒品级技术彻底封禁。现在土之星游戏设施的主流是对于水之星平民过于昂贵的全息舱、全身感应服。

然而水之星上,这种技术没有被封禁。而且泛滥成灾!这其中还有历史原因。

数百年前水之星为了和联邦战争,急需人才,所以普及了植入信息接口的手术。不得不说,当时这种政策还是有点效果的。

联邦培养基础人才需要四十年,而他们利用这种神经直接传输信息能在五年之内通过模拟残酷的环境培养出可以顶用的人才。因为这种培养能在神经中生成不亚于真实的伤残痛苦。

而代价也非常惨重,基本上千分之三的人会在这种神经元直传信息中,由于疼痛太大,生理自我保护机制错误启动,而产生残疾。当然甚至会进行思想催眠。

四百年前的战争,水之星呢,也不乏“勇”,在战争颓势的时候,几乎是有成批成批下层军官,在指挥官的命令下,进行自杀攻击,至今仍让土之星的人类,诟病水之星民族的“残忍变态”,当然也暗暗警惕这个民族的极端民族性。

不过在均摘星看来,不是水之星民族性偏向残忍极端,而是文明科技、生产力发展太快,内核却没跟上,因此在一些现代社会本该有的文明理性匮乏、表现出异乎寻常的麻木!

就像一个小孩子,在急速成长,体格强壮,但是社会观,价值观没有生成之时,是不理解杀人和杀鸡杀狗,有什么区别的,从而在一朝放纵的情况下,不知不觉显现出残忍的极端。

水之星上千年来,都是被动接受外来文明。

自从土之星大发展始,天空中的诸神们,就不断的把土之星的法脉体系还有技术科技送给水之星。而后来土之星在第一次战争中击败水之星,水之星文化上还是贵族文化,上层依旧是学习他们该学习的。下层呢,依旧是在贵族上层的安排下接受改良——这是没经过代价的拿来主义!

土之星的现代制度背后是一套经过铁与火的过程中,淬炼生成的哲学思想。

一、两千年前枪械时代兴旺至顶点,高层贵族就开始向(秉核思想)工业合作思想低头。

二、一千三百年前的制造师们,资产阶级成功把最顽固大贵族的封建主义山头给崩了下来。东方的大一统理论形成,而西大陆也随之开始统合。

三、八百年前千川的社商组开始整合广大基层,代表着那个时代民权觉醒,更是直接为宇宙历的土之星政权奠定法统、道统!八百年来,群英虽然一代比一代璀璨,却无人敢恃强不遵!