第七十章 论剧情世界的开发(第2/2页)

陈昂指着黑板上的几个元素道:“于是就有了以下的几条核心要素:时间、组织和开发能力、知识储备。首先时间是限制我们利益的第一个因素,轮回者任务时间短,剧情进度普遍紧张,可以说时间本身就是一种重要的利益所在,如果在剧情世界中进行任务的时间太短,即便获得了很多积分,也难以有效的发育和成长。”

“对此我们小队有着多方面的研究,力图研究主神空间的剧情世界时间滞留惩罚机制,探究任务时间和任务难度的指数型关系,对此略有所得……”

爱德华等人中,戴维听得云里雾里,不明觉厉,而爱德华等人却严肃了起来,显然非常重视这方面的问题,在他们还懵懵懂懂,一片蒙昧的时候,就已经有人试图去研究和解构主神空间的任务机制,无论这种试探是成功还是失败,但其中流露出的野心,让人动容。