第319章 三个方案(第3/3页)

相比于第一方案,第二方案能够拯救的人多了五倍,但所花的时间也更加漫长,因为必须发展飞船方向的科技树,整个过程可能持续数十年、上百年。而且,在这期间内随时都面临着虫族的骚乱、氦闪的威胁,以及可能发生的内乱。

飞船派无法拯救所有的人,所以还有一部分科学家成为了“星球派”。

这颗星球比地球小得多,但密度却很高,沙丘下是坚硬的岩石和金属,地壳非常坚硬。它的北半球以平原为主,相对易于改造地形和施工。

所以,星球派提出了第三种方案。

第三方案:放弃飞船方向的科技树,全力发展重聚变方向的科技,利用星球上的资源,在星球的北半球平原地带建造大量的推进器,把整个星球逐渐推离这颗即将死亡的恒星。这样一来,全部的一千万人都可以得救。

而且,真到了几十年后,可能幸存的人类数量就不再是一千万,因为在这段时间中,人类新的一代也在诞生,为了人类文明的延续,每对夫妇都鼓励生育2~3个孩子,所有孩子会被统一看护、抚育,所以到逃亡的时候,人类的人口可能已经到了第三代、第四代人,人口数量快速提高。

那么,飞船派的方案,即使是按照最乐观的进度估计,也必须要放弃数百万、上千万人,这对于被放弃的人来说,显然是绝对不能接受的事情。

三种方案,三个方向。

不过,玩家并不是只能选择其中一个方案,而是要在以后的游戏过程中按照方案的介绍来发展科技。

这些方案只是把科技的发展方向和最后可能导致的结果给写了出来,玩家具体如何操作那是玩家的事情。当玩家达成某些条件的时候,相应的选项就会触发。

比如,玩家选择把飞船的零件拆下来组合成完好的飞船,那么MUSCI就会询问是否执行方案一进行逃生,如果玩家选择是,那么就会自动按照方案一执行。

除此之外,玩家也要向公众宣布自己将要执行的方案,但宣布的方案不一定是自己的真实想法。

宣布方案会引发不同人群的不满,玩家作为执政官可以嘴上说一套、实际做一套,比如初期宣布执行方案三,减少大家的不满,让他们能够安心干活,然后默默地修好飞船执行方案一逃走,这种操作在游戏中也是完全允许的。