第297章 手游开发者大会(第3/3页)

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到目前为止,天极工作室在游戏圈还是个默默无闻的小工作室,不过在华夏这边手游的行业圈子里,已经是小有名气了。

《黎明纪元》上线至今一直保持着很高的热度,外界估计,这款游戏的流水应该早已经超过了千万级别,可能已经将近两千万了。

这些是综合游戏的热搜指数、公布的部分玩家活跃数以及各种相关数据跟其他热门游戏对比之后推断出来的,没有实锤。

为什么?

因为这游戏就只是上了微光游戏平台,其他渠道一概没上,而且天极工作室自己又没公布过这游戏的流水,外界也根本不可能知道。

而且,一些国内的手游设计师肯定也都去玩了《黎明纪元》,也能大致体会到游戏中土豪砸钱的疯狂,知道这是一款名副其实的爆款游戏。

华夏区的手游圈子不算小,但也不算很大,以《黎明纪元》目前的热度来说,肯定能排进华夏区手游的前三甲,天极工作室自然也就会多多少少地受到一些关注。

这次在明安市举办的手游开发者大会,是由光翼互娱主办的,也对天极工作室发出了邀请。

在这个世界中,类似的开发者大会是很多的,它的目的主要有两个,一个是行业内的交流,各个优秀设计师来这里听一听其他人的设计理念、分享一下自己的经验(当然赖以生存的干货是不会讲的),也算是促进游戏行业发展;另一个则是通过直播宣传一下自家公司、自家游戏,向外界秀一下肌肉。

这次的开发者大会,仅限于手环游戏,而且基本上默认了仅限华夏区的厂商。

因为整个华夏区的手游市场跟西方地区的手游市场还是有明显区别的,像《机甲纪元》就是一款明显仅以华夏市场为目标的手游,大部分手游研发商对开拓西方的手游市场都没什么兴趣。

一方面是因为华夏区的市场很大,光吃华夏区市场的这些肉就完全能吃得流油,另一方面就是西方玩家口味跟华夏区玩家差异太大,很多手游研发商也摸不清西方玩家的脉门,做出来游戏也是赔钱。