第六十四章 鬼手信长的惊天大陷阱(第2/7页)

龙魂套装虽然是超重装板甲,但因为是神器,所以本身带有降低重量的属性,因此实际穿在身上就和我们多穿一件风衣差不多,能感觉到一定分量,但并没有那种沉重的感觉。但是现在,我却在明显的感觉到身上的重量在增加,感觉就好像身上背了一大块铁锭一般。

感觉到铠甲的异常,我便立刻打开属性看了一下,结果发现身上的铠甲的属性显示全都是灰色的。灰色在系统栏中一半是代表不可用的意思,可是这装备属性显示灰色是什么意思?属性暂时失效了?如果是这样的话,倒是可以解释为什么铠甲突然变重的问题了,毕竟龙魂套装就是超重装板甲,材料相当的厚实,分量自然也不轻。以前是有魔法属性帮助我抵消了重量,现在没有属性帮助全靠我自己扛着,重量当然会变大。

发现自身装备属性消失后我就开始查看个人属性,结果发现个人属性果然出现了大幅度下降,等级栏显示的数字变成了灰色,攻击力之类的属性中明显少了一大块,计算结果表明少掉的部分就是装备追加的属性。

看到这里我已经彻底明白了。俄罗斯人给鬼手信长的东西就是用来消除装备属性的一种装置,它并不是什么大规模杀伤性武器,但是一旦使用出来,效果其实也差不多。

就在我猜测着这个东西的效果之时,冷不防的突然发现对面的那些日本玩家和俄罗斯玩家的身上居然也有和我一样的电弧在闪来闪去,这难道是说这种东西是不分敌我的?可如果真的是这样,那日本人干吗要用这种东西?大家装备的属性都没了的话,那拼的就是人力了。日本才多少玩家?中国有多少玩家?比人海战术除了印度还有哪个国家敢跟我们拼?

因为没法确定这个东西到底是不是连自己人一起覆盖在内,所以我也不能确定周围的日本玩家是不是和我一样失去了装备属性。如果大家都没有装备增加的这部分属性的话,其说我也不是太担心。尽管我的装备比他们的好很多,没有装备属性的话我会比较吃亏,但即便是只比个人属性我也绝对比他们多很多,那些乱七八糟的任务奖励增加的各种属性姑且不算,就是我的级别也绝对不可能在基础属性方面低于那些日本玩家,所以只要不是只有我受到影响,他们也照样不是我的对手。

在情况不确定之下我也只能小心的戒备着,而敌人也出乎意料没有立刻扑上来,这一变化让我认定了他们肯定也没有装备属性了,不然他们现在应该一起冲上来才对,毕竟我要是没有装备追加的属性的话,单靠基础属性顶多也就比这些玩家穿了装备的属性高那么一点点,他们依靠人海战术完全是有能力干掉我的。那么,他们放弃这么好的机会,唯一的解释就是他们的装备属性也失效了,不然他们才不会放过这么好的机会呢。

既然确定了对方属性也没了,我立刻就打算冲过去先抢一台机器再说,只要把这个东西带回去,就算复制不出来一样的机器,起码也能搞清楚这个东西的作用效果,然后可以有针对性的做出一个应对措施,起码不会像我现在这样被动。不过,我这边才刚决定要去抢机器,对面的日本玩家却是先动了起来。

伴随着一阵哗啦啦的脚步声,就见两队日本玩家突然从仓库区的两侧跑了过来,而他们的手里则全都端着一种看起来很普通的弩弓。

虽然那弩弓看起来平平无奇,但是在他们在我面前组成了一个好像老式火枪队那种三段式射击阵列一样的队形之后,我突然就意识到了他们为什么都拿着这样的普通弩弓了。

《零》中的魔法弩种类很多,数量也很可观,想要比这些人拿着的档次更高的弩实在是再简单不过的事情了。但是,这些白板弩弓却有着一项魔法武器所不具备的特性,那就是它完全没有魔法反应,攻击力完全就是依靠机械装置转化来的能量,和魔法没有半毛钱的关系。而那些魔法弩,它们虽然也要依靠弓臂之类的机械部件提供初始动能,但这些魔法弩却大量使用了魔法能力来进行弹道校准、威力加强、初速加快等辅助工作。一把白板弩在没有魔力支撑的情况下也可以完全发挥出之前的威力,可是魔法弩在没有魔法的情况下不但威力会大幅度下降,甚至于连弹道精度之类的东西都会变的完全无法操控,个别弩弓甚至于在没有魔法的情况都无法正常发射。

现在我总算是明白这个武器的作用了。其实说起来很简单,这东西唯一的作用就是让大家的装备全都失效,但是早就知道其效能的日本玩家却会趁这个机会使用早就准备好的白板装备继续战斗,虽然他们的战斗力会出现明显下降,但至少他们还有装备能用,而我们这边突然遇到这种情况必然会出现混乱,很多人会慌乱到不知所措。即便是我们的人能够在这种情况下冷静下来,可装备全部失效的情况下,我们就等于是赤手空拳的在和对方装备了简陋装备的人员在战斗。这种情况下战斗力的高低变化还是小事,之前制定的战术策略全都成了没用的东西,这才是真正的大问题。所以说,这东西如果突然出现在某处关键性战场上,说不定还真的能起到大规模杀伤性武器的作用一锤定音呢。